View Single Post
Dette er en diskusjon som skal diskutere og reflektere på om DayZ (mod) til Arma 2 har gitt spillet et dårlig/feil image og om det kontribuerer positivt/negativt på spill opplevelsen.

Min story:

Jeg startet å spille Arma 2 når det kom ut i 2009. Så jeg kan se på meg selv som en Arma 2 veteran. Arma 2 for de som ikke vet er en krigs simulator som bygger sterkt på realisme og lagarbeid for å kunne klare oppdrag. Arma 2 er oppfølgeren til "Arma 1" (Armed Assult) som ses på som oppfølgeren til "Operation Flashpoint". Selv har jeg godt over 1500-2000 timer i spillet.

Arma 2 var egentlig et ganske sært spill når det ført kom ut i skyggen til "run and gun" bølgen Call of Duty.
Spillet var lite og hadde et lite community med egentlig (etter min erfaring) smarte, logiske og høyt utdannede personer som har/har hatt en karriere i militæret. Spillet var preget av spillere som virkelig brydde seg om spillet. Spillet hadde STOR mod support og det fantes modder for så og si ALT som hadde med militære temaer å gjøre. Jeg kunne selv se at mange av de nye spillerne som hadde oppdaget spillet og spilte for første gang ble tatt under andre spillere sin vinge som lærere som lystig ville lære andre å kunne oppleve og nyte spillet.

En dag kom DayZ, en mod som bygger på å leve i en post apokalyptisk russisk/sovjetisk verden der alle menneskene i verden hadde blidt zombier som en del av en sykdom/epidemi. Modden som var utviklet som et hobby prosjekt fra en Bohemia Interactive ansatt (Bohemia Interactive eier og utvikler Arma serien) fikk rask mye oppmerksomhet siden det hadde vært stor zombie feber etter at Call of Duty 5 ble sluppet med "Zombie survival mode" som en funksjon. Etter dette kom det en volsom eksplosjon av nye spillere som siklet etter mer zombie slaying, et spill som hadde en slags MMO take på zombie survival var meget etterlengtet. På en uke hadde alle de største YouTube spill kanalene gjort flere "Lets play" og Arma 2 CO gikk til toppen av Steam listene. Min erfaring av dette var et det var mange duster med ikke noen form for logikk eller tankegang som kom inn i spillet. Jeg merket med en gang at det var flere spillere som hadde mass teamkill i basene under "Domi" kamper og at det var et kamakazi helikopter som styrtet inn i kontroll tårnet hvert 15 minutt... Mange som ikke skjønte hvordan man installerte DayZ kom ofte innom servere, merket at det ikke var zombier der og startet å skyte andre spillere for morroskyld. Kamper var ofte preget av såkalte XBL kids som skrek "Fag" inn i mikrofonen med sin 10 år gamle stemme.

For meg var DayZ ikke særlig morsomt, det var samme oppsett hver gang. Spawne, finne lee enfield, dra til NE airfield, bli skutt, reapeat. DayZ svirmlet av hackere som utnyttet måten Arma 2 motoren hadde muligheter til å spawne ting inn og å teleportere seg rundt på mappen. Hackere ble også interessert i å joine "Domi" servere, spawne 100 000 bomber over main base og så quite... Spillet som jeg elsket begynte å likne på nåtidens BF3, og COD. Der spillere ikke hadde noen form for respekt for hverandre og ingen brydde seg. Favoritt spillet mitt var ødelagt...

Selv om jeg IKKE er motstander av nye spillere så mener jeg at de må kunne vise respekt for spilles regler og ikke komme inn å behandle det som de vill. Så som Bohemia Interactve skal satse stort på DayZ Standalone og jeg frykter at dette kommer til å ta penger vekk fra Arma 3 utviklingen og at vi sitter igjen med et dårlig Arma 3 spill og en gjeng med idioter som griser i buksa over Bohemia Interactive sinn DayZ Standalone.

Del din tanke om saken: